Kaplan Yengeci: Absürt silahlarla fizik temelli kabuklu savaşları
Calappa Games tarafından yapılan Fight Crab, dev, silah kullanan kabukluları mobil cihazlarda abartılı fizik arenası dövüşüne sokuyor. Sağlık çubuklarını 'kazanmak için döndür' zafer koşulu ile değiştiriyor, bağımsız uzuv manipülasyonuna ve rakipleri yakın dövüşlerde alt etmek için prosedürel bir fizik motoruna dayanıyor. Mobil versiyon, bir Kariyer Modu, 48 açılabilir silah, 23 oynanabilir tür, on bir arena ve çevrimiçi yerel çok oyunculu destek içeriyor. Fizik dövüşçü hayranlarını, absürt temaları seven bağımsız oyuncuları ve alışılmadık mekanikler arayan rekabetçi oyuncuları hedefliyor.
Bu ne tür bir oyun?
Absürt bir arenaya giriyorsunuz, burada dev kabuklular ayakta kalmak için savaşıyor, bu nedenle oyuncunun motivasyonu sağlık boşaltmak yerine rakipleri devirmekle ilgilidir. Bu nedenle, başlık, 'kazanmak için devirmek' zafer kuralı ve gerçekçi prosedürel animasyon etrafında inşa edilmiş bir 3D aksiyon dövüşçüsüdür. Her karşılaşma basit saldırıları tartışmalı fizik anlarına dönüştürüyor ve oyunun dünyası, gerçekçi yaratık hareketini kasıtlı olarak absürt senaryolar içinde yerleştiriyor.
Bireysel ve rekabetçi oyun destekliyor mu?
Uygulama, tek oyunculu bir ilerleme yolunu yüz yüze dövüşle birleştiriyor: Kariyer Modu, patron dövüşlerini içeriyor ve çevrimiçi/yerel çok oyunculu, sıralı ve rahat maçlar sunuyor. Kontroller, her uzvun bağımsız kontrolünü vurguluyor, bu da oyuncuların yakalamalar ve karşı hamleler yaklaşımını değiştiriyor. Modlar bir bakışta:
- Patron karşılaşmaları ile Kariyer Modu
- Çevrimiçi sıralı ve rahat maçlar
- Yerel 1'e 1 ve 2'ye 2 oyun
Oyun nasıl görünüyor ve hissediliyor?
Görsel sunum, yüksek kaliteli yaratık hareketini absürt kurulumlarla eşleştiriyor, bu nedenle bir prosedürel animasyon sistemi, deniz ürünleri pazarı veya ortaçağ salonu gibi surreal arenalarda inandırıcı yengeç hareketini yönlendiriyor. Estetik, gerçekçi fiziğin ve tuhaf silahların arasında bir kontrast yaratıyor. Arayüz öğeleri, oyuncuların hangi uzvu kontrol ettiklerini görebilmeleri için uzuv girişlerine haritalanıyor, bu da kaotik çarpışmalara ve çılgın değişimlere rağmen dövüşlerin okunabilir kalmasına yardımcı oluyor.
Başlamak zor mu?
Bazı yönler biraz dağınık ve oyunculardan gelen raporlar, kontrol şemasının alışılmadık olması nedeniyle dik bir öğrenme eğrisine işaret ediyor. Bu nedenle, erken maçlar, uzuv koordinasyonu alışkanlık haline gelene kadar affedici hissettirebilir. Bu öğrenme süreci, Kariyer Modu'ndaki açılabilir öğeler ve patron karşılaşmaları ile destekleniyor, bu nedenle pratik, başlangıçtaki hayal kırıklığını zamanlamalı yakalamalar ve pozisyon düşüncesini ödüllendiren kasıtlı, beceri tabanlı dövüş döngülerine dönüştürüyor.
Pratik odaklı oyuncular için seçkin bir tercih
Oyun, sıradışı, yüksek beceri gerektiren bağımsız başlıkları seven oyunculara hitap ediyor ve App Store değerlendirmeleri güçlü bir oyuncu takdiri gösteriyor. Pratik bir sınırlama, cihaz uyumluluğudur: iPhone sürümü iOS 13 veya daha yenisini ve yaklaşık 613 MB depolama alanı gerektiriyor, bu da eski donanımları dışlayabilir. Kendinizi adanmış oturumlara uygun, odaklanmış, niş bir deneyim bekleyin; karar verirken yoğun kapsamını dikkate alın.
